Comunidad Central
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Comunidad Central

Bitomic Bitomic 1 jun
4

FandomDesktop: Una nueva experiencia tiene una nueva política de personalización

Mientras continuamos con la transición de nuestras comunidades hacia la nueva Experiencia Comunitaria Unificada (UCX, por sus siglas en inglés), ahora tienen la oportunidad de diseñar y probar cómo se verán sus comunidades.

Para muchos de ustedes, más allá del tema básico y la paleta de colores del wiki, hay otras cosas para probar y rediseñar. Mejorar la apariencia de un wiki suele ir más allá de los estilos predeterminados y lleva a una personalización mucho más profunda.

Como explicaremos, con la llegada de la UCX hacemos llegar también nuestra Política de personalización actualizada — las reglas de cómo y qué modificar en tu comunidad. Basándonos en tu retroalimentación de la versión anterior de la política de personalización, hay alguna…

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Taxcy Marsopas1 Taxcy Marsopas1 1 jun
3

La vista previa de FandomDesktop ahora está EN VIVO

¡Hola a todos!

Anunciamos que FandomDesktop ahora está EN VIVO para un vistazo opcional! Durante este tiempo, los usuarios que hayan iniciado sesión podrán cambiar de Oasis o Hydra a FandomDesktop como su experiencia wiki a través de una opción de alterar, que se encuentra en un banner en el sitio y en las preferencias del usuario. También podrán volver a sus respectivas experiencias heredadas desde sus preferencias de usuario.

El propósito de este periodo es permitir que los editores y administradores se acostumbren al nuevo diseño, y especialmente que los administradores preparen sus comunidades para la migración completa, que llegará a principios del verano.

No todo está completamente implementado, como el botón de cambio de tema claro y o…

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SacredOwl SacredOwl 15 may
7

Una mirada profunda al Diseñador de Temas de FandomDesktop

¡Hola a todos!

Como prometimos en la introducción a FandomDesktop en marzo, seguiremos con nuestro enfoque de “más es más” para mostrarles los cambios que se acercan a Fandom y Gamepedia para los usuarios de escritorio más tarde esta Primavera y en el Verano. Para mayor transparencia, más pensamiento diseñador, y una visión más profunda a qué está cambiando antes del lanzamiento.

Hoy, veremos como el Diseñador de temas se mostrará en FandomDesktop con sus nuevas herramientas, mejores soluciones para el rendimiento, y más opciones de personalización para darle vida a la identidad de tu comunidad.


Como parte del proyecto de la UCX, reconstruimos el Diseñador de Temas desde cero como una herramienta mejor realizada para mejorar la nueva experien…


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Taxcy Marsopas1 Taxcy Marsopas1 6 may
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Una mirada profunda a la navegación en FandomDesktop

¡Hola a todos!

Como se prometió en la introducción a FandomDesktop en febrero, continuamos con nuestro enfoque de "Más es más" para obtener una vista previa de los cambios que llegarán a Fandom y Gamepedia para usuarios de escritorio a finales de primavera y durante el verano. Más transparencia, más énfasis en el diseño y un análisis con mayor profundidad de lo que se está cambiando en este lanzamiento. ¡Veamos estos cambios!


  • 1 Parte superior de la comunidad
    • 1.1 La navegación siempre al alcance
  • 2 Caja de herramientas para creadores
  • 3 Globalizarse
  • 4 ¿Qué pasa con la búsqueda, el perfil y las notificaciones?
  • 5 El cambio da lugar a la oportunidad

Los enlaces de la comunidad local serán los primeros en la parte superior de la pantalla, un cambio tanto para …



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Taxcy Marsopas1 Taxcy Marsopas1 11 abr
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Una mirada profunda a los Artículos en FandomDesktop

¡Hola a todos!

Hacer un par de semanas, les dimos la primera vista previa de FandomDesktop, la unificación de experiencias de escritorio de Fandom y Gamepedia. En dicha vista previa, se duplicó nuestro compromiso a través de Community Connect de "Más es más" contigo, lo que significa más transparencia, más franqueza y una mirada más profunda a los cambios mucho antes de que sucedan. Continuando con dicho compromiso, repasemos cómo las páginas de los artículos están cambiando con FandomDesktop con información adicional sobre cómo se logran estos cambios.


  • 1 Empezando en el corazón del tema
  • 2 Solución de casos de uso múltiple
  • 3 Pero espera...¡Aún hay más!
  • 4 ¿Y esos otros botones?
  • 5 ¡Una vez más, en el editor!
  • 6 Más es más
  • 7 ¿Qué sigue?

Cuando decimos que los…



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Bitomic Bitomic 27 mar
1

Corrección de Errores - Resumen Semana 2

¡Hola!

Como se prometió, aquí viene una lista de todos los errores corregidos en esta segunda semana de la pausa para solucionar errores de calidad de vida mientras el equipo de Diseño trabaja sobre una gran cantidad de retroalimentación recibida sobre el avance de la UCX durante el Community Connect. ¿Y qué hay de ese avance? ¡Fue publicado hace algunas horas! ¡Saluda a FandomDesktop!

Esta semana fueron corregidos los siguientes errores:

  • Un error con el mensaje wiki-description-site-meta siendo inseguro para FandomMobile.
  • Un error donde los bloques de código en los artículos no eran mostrados correctamente en FandomMobile.
  • Un error que causaba que el cursor en los resultados de búsqueda perdiera la propiedad pointer.
  • Un error que causaba que el fo…
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Taxcy Marsopas1 Taxcy Marsopas1 26 mar
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Presentamos FandomDesktop, la nueva apariencia para los usuarios de escritorio

¡Hola a todos!

Una de las preguntas más frecuentes durante las migraciones hacia la Plataforma Comunitaria Unificada (UCP) ha sido: "¿Cuál será el nuevo diseño de la plataforma?" Eso es en lo que vamos a profundizar hoy. Verás como se ve la nueva experiencia en FandomDesktop. Veremos qué es y qué no es este proyecto, los tipos de comentarios que hemos incorporado, de dónde provienen las lecciones aprendidas tanto en Fandom como en Gamepedia y cuáles son esas diferentes experiencias para los lectores y editores registrados.

Hace unos fines de semana en Community Connect, uno de los compromisos asumidos es que "más es más". Más transparencia. Más contexto. Más franqueza. Más información. Este blog es muy largo, pero es un esfuerzo para cumplir…

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SacredOwl SacredOwl 19 mar
0

Corrección de Errores - Resumen Semana 1

¡Hola a todos!

Como se prometió, les traemos una lista de todos los errores que fueron corregidos en la primera semana de nuestra pausa para solucionar errores de calidad de vida mientras el equipo de Diseño trabaja sobre una gran cantidad de retroalimentación recibida sobre el avance de la UCX durante el Community Connect. ¡Esperen un avance público de la UCX pronto!

El martes, los siguientes errores fueron corregidos:

  • Un error que causaba que la tabla de cotenidos mostrara tanto listas numeradas como con viñetas.
  • Un error que causaba que el espacio de nombre de Proyecto no tuviera el rail derecho activado.
  • Un error que causaba que el Sistema de Diseño de Fandom causara errores con la revisión de estilos e íconos.
  • Un error que causaba que Espec…
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SacredOwl SacredOwl 12 mar
4

Deteniendo el nuevo desarrollo para eliminar algunos errores

¡Saludos a todos!

Antes de que discutamos sobre el futuro de la plataforma y la nueva Experiencia Unificada del Cliente (‘’’UCX’’’ por sus siglas en inglés) – siendo algo de lo que hablaremos MUY pronto – queremos tomarnos un tiempo para hablar de un proyecto integral de calidad de vida en el cual nos encontramos trabajando en este momento, siendo así que todas las migraciones a la Plataforma Comunitaria Unificada (UCP) han sido completadas, con excepción de una.

Ayer, 11 de marzo de 2021, los equipos de ingenieros de las cuatro plataformas realizaron una pausa al UCX y otros trabajos de desarrollo y se pusieron manos a la obra para arreglar los errores de la UCP. Aunque estos equipos han estado trabajando consistentemente en resolver errore…

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SacredOwl SacredOwl 18 feb
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Presentando las nuevas Reglas para wikis y Política de Bloqueo

¡Muy buenas a todos!

Esta entrada de blog ha sido esperada por mucho tiempo, o por lo menos para algunos de ustedes, ya que es el resultado directo de la retroalimentación que se ha estado dando sobre nuestras políticas. Históricamente hablando, Fandom se ha aliado con los administradores cuando se trata de la validez de los bloqueos locales, incluso si los motivos para el bloqueo no son justos. Con nuestra nueva política de prohibir la creación de nuevos wikis duplicados, el remedio de permitir que los usuarios crearan su propia wiki sobre el mismo tema ya no es válido, ya que divide a las comunidades de editores y a los lectores. Así, la solución a largo plazo fue descubrir una manera en la cual se pudiera manejar a los malos administrado…

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